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 Mises à Jours

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MessageSujet: Mises à Jours   Sam 7 Mar - 23:30

Ici serons répertoriées les nouveautés sur le forum ainsi que les modifications apportées.
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MessageSujet: Re: Mises à Jours   Mar 10 Nov - 0:29

Modification de certaines capacités :

Ont été améliorées, les capacités suivantes :
Concentration donne maintenant 2 points audacieux/magistraux au lieu de 1
Succion de talent enlève maintenant 2 points audacieux/magistraux au lieu de 1
Frappe cruelle enlève plus de défense à présent (augmenté de 25%)

Ont été baissées, les capacités suivantes :
Sort de soin passe à 75% en réussite et 100% en critique
Aura de Force passe à 50% en réussite et 75% en critique
Aura de résistance passe à 50% en réussite et 75% en critique
Hex de pourriture passe à 25% en réussite et 50% en critique et ne dure plus que 2 tours
Hex d'affaiblissement passe à 25% en réussite et 50% en critique

Capacité modifiée :
Coup surpuissant est remplacé par Décharge de Douleur car la capacité était trop proche de Frappe cruelle.

Décharge de douleur :
/!\ Lancer le dé de capacité + le dé d'attaque lors de l'utilisation de cette capacité.
Audacieux => Ajoute des dégâts (qui s'affranchissent de la défense) à l'aide de vos points de capacités si votre attaque inflige des blessures à l'adversaire. (=> Si les dégâts de votre attaque sont supérieurs à ceux annulés par la défense de l'adversaire ciblé)
Resultats Dés:
 
Magistral => Ajoute beaucoup de dégâts (qui s'affranchissent de la défense) à l'aide de vos points de capacités si votre attaque inflige des blessures à l'adversaire. (=> Si les dégâts de votre attaque sont supérieurs à ceux annulés par la défense de l'adversaire ciblé)
Resultats Dés:
 

Modifications des gains de stats par niveau :

Auparavant :
+20 vie + 5 attaque et +15 points à distribuer entre les caractéristiques (attaque / défense / capacité)

A présent :
+20 vie + 5 attaque +5 capacité et +10 points à distribuer entre les caractéristiques (attaque / défense / capacité)
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MessageSujet: Re: Mises à Jours   Sam 28 Nov - 0:04

Modification des règles pour la défense :

Les règles pour la défense lors d'un combat ont été modifiées. Pour plus de simplicité, il ne sera maintenant nécessaire que de lancer 1 seul dé de défense (contre autant de dé de défense que d'ennemis en combat auparavant)

De plus a été ajouté une nouvelle règle lors de combat en groupe. Un joueur subissant les assauts de plusieurs ennemis lors d'un même tour subit un malus à sa défense à partir du troisième ennemis l'attaquant durant un tour. Il s'agit du "Malus d'Encerclement"
Les règles sont précisées dans le sujet "Système de combat"
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